Web al instante


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Autorespodedor Inteligente


El novedoso autoresponder inteligente en español
Intel Responder es un programa PROFESIONAL adaptado a cualquier necesidad que su empresa exija.
Hace seguimientos programados de clientes, ya sea en texto o documentos HTML a todo color, puede trabajar con 10 clientes o con 100.000 sin notar la diferencia.

Usted puede gozar de este magnífico software solo con adquirirlo una sola vez y teniendo todos los autorespondedores que necesite
PARA TODA LA VIDA y sin más gastos mensuales.

Intel Responder está escrito íntegramente en ESPAÑOL, lo cuál lo hace mucho más sencillo y manejable a la hora de programar los mensajes deseados, sin necesidad de tener que recurrir a los complicados diccionarios de inglés.

Además, cuenta con una extensa ayuda paso a paso en formato PDF y audiovisual para facilitarle el manejo y la configuración del mismo, aunque usted no tenga conocimientos de programación.

El autoresponder inteligente en español Intel Responder es un software creado para cubrir AL COMPLETO sus necesidades a la hora de comunicarse con sus clientes y hacer los seguimientos necesarios en su negocio, facilitando así la fluidez de comunicación con sus clientes y abonados con sólo redactar sus mensajes SÓLO UNA VEZ.

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¿Se puede hacer una web en menos de 30 minutos?



La respuesta es sí, SI se puede. Completando este curso, y dedicándole un poco de tu tiempo, podrás armar cualquier página web en menos de 30 minutos




Aprenderás cómo hacer páginas estáticas y páginas dinámicas para que tus visitantes puedan dejar comentarios
Tendrás un editor de textos que te permitirá agregar contenidos "frescos" sobre tu empresa y tus productos.
Tendrás la posibilidad de cambiar el aspecto de tu web de una manera tan sencilla que inclusive podrás hacerlo todos los días.
Podrás posicionar tu web rápidamente en los buscadores más importantes, como Google, Yahoo, Msn, etc.
Tendrás acceso a varias estadísticas para identificar de dónde vienen tus visitantes.






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Desarrollo de Rich Internet Applications con JavaFX

Desarrollo de Rich Internet Applications con JavaFX

Conferencia sobre
JavaFX por Paula Gutiérrez - Campus Ambassador de Sun Microsystems.
Desarrollo de Rich Internet Applications en la Viernes 30 y Sábado 31 de Octubre Aula 15, Edific io Newbery y Rivadavia, UNNOBA Junín La entrada es libre y gratuita, pero debe realizarse previa inscripción obligatoria en http://www.unnoba.edu.ar/sl
Detalles de los expositores, de las charlas, preguntas, consultas en http://www.lugju.com.ar

Aprendiendo HTML, CSS y JavaScript

HTML: (Clase 1)
- Breve repaso de HTML.
- Estructura de un documento HTML.
- Formateado de texto.
- Links.
- Imagenes.
- Tablas.
- Formularios.

CSS: (Clases 2 y 3)
- Introduccion a CSS.
Proposito. Elementos y atributos. Sintaxis. Palabras reservadas. Propiedades. Etiquetas LINK y STYLE. Comentarios.
Mecanismos de colaboracion HTML-CSS: Propiedades STYLE, ID y CLASS. Etiquetas LINK y STYLE. Selectores: Sintaxis. Tipos de selectores: De atributos, de clase y de ID. Archivos CSS externos.
- Propiedades de texto:
- Colores, fondos y bordes:
- Propiedades de posicionamiento y visibilidad:


JAVASCRIPT: (Clases 4 y 5)
- Rudimentos del lenguaje.
- Mecanismos de colaboracion HTML-JavaScript:
- Etiqueta SCRIPT: Insercion en la pagina. Seleccion del lenguaje y de la version. Uso de archivos externos.
- Escritura de instrucciones, para la regulacion de eventos.
- Instrucciones: Propositos. Secuenciacion.
- Literales: Numeros. Textos. Booleanos.
- Salidas por pantalla: Ventana alert. Metodo document.write.
- Variables: Declaracion. Asignacion de valores.
- Entrada de datos: Ventanas prompt y confirm.
- Operadores y expresiones.
- Estructuras de decision y de repeticion: if. switch. for. while.
- Funciones internas

El Club de Programadores- Asociacion Civil, invita a participar del curso 'Aprendiendo HTML, CSS y JavaScript' que se dictara los dias Miercoles de 18.30 a 21.30 hs. a partir del 28 de Octubre de 2009, en Auditorio Congreso, Entre Rios 166

Diseño Web

Preguntas sobre Diseño Web

  1. Diseño web?
  2. ¿Es necesario estudiar Diseño grafico para trabajara con algo relacionado al diseño de paginas web?
  3. ¿Necesito un buen nombre para empresa de diseño web?
  4. ¿Como hacer un diseño web sin saber HTML ni CSS?
  5. ¿En que espacios publicitarios puedo anunciar una empresa de diseño web?

Curso 'Dreamweaver CS3 desde 0 con RSS y Spry

Curso 'Dreamweaver CS3 desde 0 con RSS y Spry'
los dias Martes de 18.30 a 21.30 hs. a partir del 12 de Mayo de 2009, en Laboratorio Congreso, Entre Rios 166

Al finalizar el curso, el alumno debera ser capaz de planificar, disenar graficamente y desarrollar sitios Web comerciales, aplicando RSS que son archivos que contienen informacion de una pagina Web con las ultimas actualizaciones que se han hecho en ella, tambien aprendera a incluir elementos dinamicos en las paginas HTML. Por ejemplo se pueden incluir acordeones, barras de menus, validacion de formularios, acceso a datos XML, etc.

Requisitos: No es necesario que se posea ningun conocimiento especifico previo del tema.Ç

1- Temario a desarrollar

.. Conceptos basicos de Dreamweaver
o Que es Dreamweaver
o HTML basico
o Novedades de Dreamweaver CS3
o Editar paginas Web
o Como tener una pagina en Internet
o Arrancar y cerrar Dreamweaver
o Abrir y guardar documentos
o Mi primera pagina

.. El entorno de trabajo
o La pantalla inicial
o Las barras
o Los paneles e inspectores
o Personalizar el area de trabajo
o Vistas de un documento

.. Configuracion de un sitio local
o Introduccion
o Crear o editar un sitio Web sin conexion a Internet
o Vistas del sitio
o Subir archivos al servidor
o Comprobar tamano para optimizar la carga
o Propiedades del documento
o Los colores

.. El texto
o Caracteristicas del texto
o Listas
o Caracteres especiales
o Estilos CSS. Introduccion

.. Hiperenlaces
o Introduccion
o Tipos de enlaces
o Crear enlaces
o Personalizar nuevos enlaces
o Destino del enlace
o Formato del enlace
o Enlace a correo electronico
o Vinculos rotos

.. Imagenes
o Introduccion
o Tipos de imagenes para una Web
o Insertar una imagen
o Cambiar el tamano de una imagen
o Mapas de imagen
o Imagen de sustitucion. Rollover
o Botones Flash
o Texto Flash
o Barra de navegacion

.. Tablas
o Introduccion
o Insertar una tabla
o Rellenar las celdas
o Seleccionar elementos de una tabla
o Formato de tabla
o Cambiar tamano de tabla y celdas
o Anadir y eliminar filas y columnas
o Anidar, dividir y combinar celdas
o Modos de tabla
o Adaptar Webs a distintas resoluciones

.. Formularios
o Introduccion
o Elementos de formulario
o Crear formularios
o Validar formularios

.. Multimedia
o Peliculas Flash
o Sonido
o Videos

.. Las plantillas
o Introduccion
o Crear plantillas
o Establecer regiones editables en una plantilla
o Basar paginas en una plantilla

.. Otros elementos
o Marquesinas
o Fecha
o Regla horizontal
o Codigo de otras paginas

.. Capas
o Introduccion
o Insertar una capa
o Formato de una capa

.. Comportamientos
o Introduccion
o Insertar un comportamiento
o Mostrar-Ocultar capas

.. Comportamientos Avanzados
o Mensajes Emergentes
o Texto de la Barra de Estado
o Carga Previa de Imagenes
o Abrir una Ventana del Navegador
o Comprobar Navegador
o Comprobar Plug-ins
o Menus de Salto
o Menus Emergentes

.. Sitios Remotos
o Configurar un Sitio Remoto
o El Panel Archivos

.. XML y RSS
o Introduccion
o Importar datos de un Archivo Externo
o Trabajar con elementos XML
o Crear Repeticiones
o Ordenar elementos
o Sentencias condicionales
o Insertar un fragmento XSLT
o Paso de parametros

.. Acceso a datos con Spry
o Introduccion
o Conjunto de datos XML
o Crear una Region de Spry
o Repeticion de Elementos
o Listas de Repeticion
o Tablas de Datos
o Mostrar Maestro/Detalle

.. Spry y Formularios
o Introduccion
o Validacion de Campos de Texto
o Estados de Validacion
o Validacion de Campos Desplegables
o Casillas de Verificacion
o Areas de Texto

.. Controles Spry Avanzados
o Introduccion
o Barra de menus
o Navegacion por Fichas
o Control Acordeon
o Panel con Contraccion
o Cambiar Estilos CSS

Programación de páginas WEB dinámicas desde cero con PHP

Curso Club de Programadores

Programación de páginas WEB dinámicas desde cero con PHP
Horario: Martes de 18.30 a 21.30 hs.
Docente: Sergio Rodriguez
Comienzo: 26-05-2009
Lugar: Laboratorio Congreso
Arancel: 720.00
Horas: 24 horas, en ocho clases de tres hs.
Inscripción : por mail a clubdeprogramadores@fibertel.com.ar o por TE al 4383-2056

TUTORIALES: DreamWeaver curso pagina web videotutoriales.es

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Adobe AIR 1.5

Adobe AIR 1.5 es un componente clave de la Plataforma Adobe Flash, que permite que los desarrolladores Web usen HTML, JavaScript, ActionScript y el marco de trabajo de fuente abierta Flex para entregar aplicaciones web fuera del explorador.

La plataforma para desarrollo de aplicaciones de Adobe también cuenta con funcionalidades incluidas en Adobe Flash Player 10, como soporte para filtros y efectos personalizados, transformación y animación 3D nativa y diagramación de texto rico extensible.

Además, Adobe AIR 1.5 incorpora el motor de fuente abierta WebKit HTML, acelera el funcionamiento de la aplicación con “SquirrelFish”, el nuevo intérprete de WebKit JavaScript, e integra una base de datos encriptada que cumple con los requisitos de seguridad empresarial al tiempo que almacena datos de manera más segura en las computadoras de los clientes.

Adobe Dreamweaver CS4

Adobe presento el nuevo Dreamweaver CS4
Segun la venta de Adobe:
"Cree sitios Web y aplicaciones de gran calidad y difusión con una de las herramientas de creación Web líderes del sector. El software Adobe® Dreamweaver® CS4 es ideal para diseñadores y desarrolladores Web, así como para diseñadores gráficos."
  • Los cambios tienen carácter inmediato

  • La formación en línea facilita el cambio

  • La edición de páginas Web es rápida y sencilla

Algunas preguntas

Algunos Tutoriales de Adobe, Dreamweaver y Macromedia




Espectacular Curso Dreamweaver Cs3 Totalmente En Espa�ol
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Precio: $35.00

Modelo de CAJA en CSS



Contenidos: Es lo que esta adrento de un elementoa HTML
Padding: Lo que esta entre el contenido y el borde tambien llamado relleno
Borde:Lo que rodea al contenido y al relleno.
Margen: lo que separa esta caja de las caja adyacentes.

El padding y el margen son transparentes

Herencia en el Modelo de Caja

Analisis del Sitio Singular Kitchen



Por medio del Portal zync, se me ofrecio la posibilidad de realizar un pequeño analisis en el campo del diseño web, al sitio Singular Kitchen. Primeramente resaltare los puntos a favor en el diseño del mismo.

Al analizar el sitio, se noto una gran esfuerzo en la interaccion con el usuario. animacion usando video y sonido para comunicar opiniones, incluso la opcion de diseñar la propia cocina son puntos muy a favor, porque permiten al usuario sentirse comodo.

Tambien, permiten, usando google maps, encontrar cual es el centro Singular mas cercano al domicilio del cliente. Es mas, añadiendo los productos utiles para cocinar, como son los electrodomesticos, permiten a la persona sentir que obtendra no solo fisicamente la cocina, sino que tendra todo el paquete completo, sin pasar la molestia de buscarlo en otro sitio.

Ahora bien, hay ciertos detalles que resultan un tanto incomodos para navegar en este sitio.

Colores: Se utiliza demasiado los colores blanco y negro. La idea que evoca una cocina, es un lugar donde se preparan los alimentos, un lugar calido y agradable, tanto para cocinar o incluso para conversar.m Es muy conocido que el realizar actividades de cocina juntos impulsa la comunicacion entre los participantes. Los colores pasteles, con ms brillo y no tanto contraste serian mas recomendables de utilizar. Si la persona se siente calida en su sitio, no dudara en quedarse mas tiempo y asi crear una mejor posibilidad de Compra.

Personajes: La opcion de darles un dialogo a diferentes clases de personas, es una idea muy buena. Pero tiene que saber usarse a discresion. En la pagina principal, el negro del fondo se confunde con la ropa de las personas, y el movimiento autonomo de las personas, da una sensacion un tanto tetrica de la pagina. Recomendaria cambiar el vestuario, o en su defecto, cambiar el fondo, para que el sitio se vea mucho mas acogedor.


Navegacion: Existen problemas al intentar navegar en el sitio. Algunas aplicaciones consumen demasiado ancho de banda, y resultar ser muy lentas. Por ejemplo, en el diseño de la cocina, el proceso de insertar los componentes demora demasiado tiempo. Seria bueno optimizar los procesos dentro del sitio.

Videos: Seria bueno usar otro tipo de reproductos de video, como por ejemplo. uno que utilizo con mucha frecuencia es este mediabox. Recomiendo el uso del mismo porque concentra la atencion enteramente en el video, y procesa el video mucho mas rapido

Para cierto tipo de paginas, lo escencial es mantener un enfoque minimalista, es decir, mientras menos opciones tenga el usuario a elegir, mas comodo se sentira en el sitio. El menu superior e inferior realizan bien su cometido, pero en el procedimiento de Compra, el mas importante de todos, el esquema de pasos con mucha informacion resulta ineficiente, y cansino. Recomendaria utilizar un video explicativo el cual permitiria a la persona enfocarse en el mismo y evitar la lectura, que a fin de cuentas es a lo que ya estamos acostumbrados.

en resumen, considero al sitio muy funcional, con ciertos detalles a cambiar, pero sin ser necesariamente grandes ni imposibles de realizar.

45 Reglas para el diseño de un Logo

He aqui 45 de las reglas mas comunes para el diseño de un logo, algo que es muy comun para todo diseñador web. Aqui las exponemos:

1. No use más de tres colores.
2. Deshazte de todo lo que no es absolutamente necesario.
3. Tipo debe ser lo suficientemente fácil para su abuela a leer.
4. El logotipo debe ser reconocible.
5. Crear una única forma o el diseño para el logotipo.
6. Ignorar totalmente lo que sus padres y / o cónyuge pensar en el diseño.
7. Confirme que el logo se ve atractivo a más de tres (3) personas.
8. No combine elementos de logotipos y populares afirman que como obra original.
9. No utilice imágenes prediseñadas bajo ninguna circunstancia.
10. El logotipo debe lucir bien en blanco y negro.
11. Asegúrese de que el logotipo es reconocible cuando invertido.
12. Asegúrese de que el logotipo es reconocible cuando el tamaño.
13. Si el logotipo contiene un icono o símbolo, así como el texto, el lugar cada fin de que se complementan entre sí.
14. Evite recientes tendencias de diseño del logotipo. En cambio, que busque el logotipo atemporal.
15. No usar efectos especiales (incluyendo, pero no limitado a: los gradientes, sombras, reflexiones, y ráfagas de luz).
16. Ajustar el logotipo en un diseño cuadrado, si es posible, evite los diseños oscuros.
17. Evite detalles intrincados.
18. Considere la posibilidad de los diferentes lugares y formas que el logotipo se presentará.
19. Invocar sentimientos de ser audaz y confiado, nunca aburrida y débil.
20. Darse cuenta de que usted no va a crear un logotipo perfecto.
21. Use las líneas de negocios fuerte, suave para el buen líneas de negocios.
22. El logotipo debe tener alguna relación con lo que representa.
23. Una foto no tiene un logotipo.
24. Usted debe sorprender clientes con la presentación.
25. No utilice más de dos fuentes.
26. Cada elemento del logotipo debe ser alineados. Izquierda, centro, derecha, arriba, o abajo.
27. El logotipo debe ser sólida, con elementos no rastrero.
28. Saber quién va a estar buscando en el logotipo antes de pensar en ideas para ello.
29. Siempre elige la función de innovación.
30. Si el nombre de marca es memorable, el nombre de marca debe ser el logo.
31. El logotipo debe ser reconocible cuando se refleja.
32. Incluso las grandes empresas requieren una pequeña logotipos.
33. Todo el mundo debería al igual que el diseño del logotipo, no sólo las empresas que la utilizan.
34. Crear variaciones. El más variaciones, más probabilidades hay de hacerlo bien.
35. El logotipo debe mirar coherente a través de múltiples plataformas.
36. El logotipo debe ser fácil de describir.
37. No utilice taglines en el logotipo.
38. Esbozar ideas usando lápiz y papel antes de trabajar en un equipo.
39. Mantenga el diseño simple.
40. No utilice ninguna "swoosh" o "mundo" los símbolos.
41. El logotipo no debe distraer la atención.
42. Debe ser honesto en su representación.
43. El logotipo debe ser equilibrado visualmente.
44. Evite luminoso de neón, colores y oscuridad, colores mate.
45. El logotipo no debe romper ninguna de las normas anteriormente mencionadas.